Typefish attivabile come gioco didattico!
Il gioco didattico Typefish motiva i bambini nella scrittura alla tastiera e può essere attivato dai docenti per la classe.
Alcuni bambini si motivano ulteriormente attraverso le ricompense e il gioco. Per questo motivo Typewriter offre come nuova funzione il gioco didattico «Typefish», che può essere attivato dal/dalla docente per la classe …
L’idea di base del gioco
- Il giocatore/la giocatrice assume il ruolo di un pesce. Lo scopo del gioco è raccogliere quanto più cibo possibile mentre cade, scrivendo correttamente la parola corrispondente.
- Se si commette un errore di battitura, la parola in questione scende verso il basso con uno scatto più ampio.
- Non appena la parola è scritta, il pesce cerca di nuotarci verso e prendere il cibo. Si può già scrivere la parola successiva, anche se il pesce non ha ancora raccolto il cibo.
- Se il pesce tocca il granchio, perde una delle tre vite. Bisogna quindi fare attenzione a non avvicinarsi al granchio.
- Se il cibo finisce sul fondo, viene mangiato dal granchio, che così cresce e copre sempre di più il campo di gioco.
- Il programma è impostato in modo che una partita duri circa 2 minuti.
Integrazione in Typewriter
I docenti hanno ora la possibilità di attivare il gioco nel menu «Impostazioni». Non appena gli alunni raggiungono la lezione 10, per ogni lezione conclusa con esito positivo ricevono due partite gratuite, che possono utilizzare in qualsiasi momento.
Gli errori di scrittura che disturbano il processo di automatizzazione hanno un effetto molto sfavorevole sul successo dell’apprendimento. Il gioco è quindi concepito in modo che si abbia maggior successo scrivendo lentamente ma correttamente. Le parole scritte provengono in ogni partita, in modo individuale, dall’ultima lezione di esercizio conclusa dal singolo bambino.
Senza dubbio la scrittura alla tastiera si apprende soprattutto attraverso un esercizio motivato, come viene spiegato in modo approfondito nella guida alla metodica della scrittura alla tastiera. Trattandosi di un gioco, non bisogna dimenticare che il lavoro di apprendimento prevalentemente efficace avviene nella normale modalità di esercizio.
Per domande e suggerimenti siamo volentieri a vostra disposizione! Buon lavoro!
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